Nioh recension: Ett formidabelt tufft men i slutändan tillfredsställande äventyr med mycket själ

Teknologi

Ditt Horoskop För Imorgon

Jag ska säga det här nu: Nioh är utan tvekan ett av de tuffaste spelen jag någonsin spelat i hela mitt liv.



Det är inget att ha en snabb 10-minuters explosion på medan du väntar på att gå ut genom dörren på en fredagskväll, och att försöka spela det genom gråa ögon klockan 03.00 är en övning för att långsamt eskalera frustration.



Som en stirrtävling med en kobra som hoppade upp på Red Bull, är Nioh ett spel som kräver 100 % av din koncentration hela tiden.



Ett action-RPG, du spelar som grubblande svärdsman William från den elisabetanska eran som hamnar i Japan skenbart för att återta sin stulna skyddsanda/magiska glödande vän. Tjuven? En ond alkemist som har för avsikt att samla ett mystiskt och kraftfullt ämne för att hjälpa England att föra krig mot Spanien.

tesco barn i nöd

Du börjar i Tower of London men sätter snart iväg mot Japan

Kärnspelet påminner omisskännligt om 'Souls'-serien av titlar, med fokus på straffande strider och ett intrikat karaktärsbyggande system. Om det inte var en tillräckligt tydlig indikation på hur oförlåtande Nioh är, är spelet gjort av Team Ninja, ansvarigt för den notoriskt svåra Ninja Gaiden-serien.



Från Softwares arbete har varit så inflytelserik att Dark Souls praktiskt taget har blivit en stenografi för en specifik spelstil, men även om det verkar reducerande att jämföra någon lite utmanande tredjepersons actiontitel med dessa titlar, tar Nioh så mycket tydligt mycket av sitt signaler från dem att sådana jämförelser är oundvikliga.

Spelets miljöer har fantastisk belysning



Istället för själar kommer du att samla Amrita - det ovannämnda mystiska ämnet - för att nå nivåer, medan Shrines fungerar som Niohs versioner av bål, som fungerar som checkpoints, butiker och en plats där du kan mixtra med din statistik och dina förmågor. Liksom dess Dark Souls-motsvarigheter kommer användningen av en helgedom också att få ett områdes besegrade fiender att återuppstå. All oanvänd Amrita kommer att gå förlorad om du dör, men genom att gå tillbaka till där du mötte ditt slut kommer du att kunna återställa den.

blazin' squad medlemmar

Det finns paralleller i striden också. Button bashing är ut genom fönstret, med attack, slingring och blockering styrs av en uthållighetsmätare, eller Ki-meter i detta fall. Självgodhet straffas också hårt, med även de vanligaste fienderna på låg nivå som snabbt kan skära ner dig på några få träffar om du inte är försiktig. Samtidigt kan tillräckligt med utforskning avslöja genvägar mellan områden, vilket gör det lättare att backa om du råkar ut för ett hemskt öde.

Du måste vara exakt och beslutsam i strid

Du kan också välja att låta andra hjälpa eller hindra dina framsteg genom att kalla någon in i ditt spel för att ge en hand, eller genom att möta AI-spöken från besegrade spelare som kallas Revenants.

På pappret låter Nioh förståeligt nog som bara en upprepning av liknande mekanik, men spelet är långt ifrån bara en Dark Souls-klon, och ger precis tillräckligt med nya idéer till bordet för att ge det sin egen personlighet och känsla.

För det första är rörelserna och striderna oerhört spänstiga, med spelets snabba streck och slag som ger även de längre mötena (och utvidgade bossstriderna) ett spännande tempo. I en ny touch kan återfyllningen av Ki-metern mitt i kampen snabbas upp genom en korrekt tidsinställd knapptryckning, liknande den aktiva omladdningen i Gears of War. Combat får extra nivåer av komplexitet med ett urval av ställningar att byta till i farten.

Den höga hållningen diskar ut mer skada men är långsammare och lämnar dig mer exponerad, medan de medelhöga och låga ställningarna successivt erbjuder bättre försvar och snabbare attacker men ger svagare slag. Att välja rätt sätt att hålla ditt vapen mot vissa fiender kan ofta betyda skillnaden mellan seger och nederlag.

storebror cast 2013

Lägg till detta ett antal upplåsbara kombinationer och rörelser specifika för varje ställning och vapentyp, kasta in några magiska supermoves tillsammans med avståndsvapen och det finns en mängd alternativ för att skicka ut spelets fiender, levande och odöda.

Nioh är inte heller rädd för att göra sig av med en öppen värld och väljer istället en nivåbaserad struktur. Dess atmosfäriska och grafiskt detaljerade stadier är ganska linjära, men erbjuder en snäv, fokuserad resa som driver historien och spelaren framåt. 'Twilight'-versioner av uppdrag låses upp när de är klara, och erbjuder ännu tuffare fiender men ökade belöningar om du känner dig modig nog.

tina malone jon venables foto

Spöklika 'Yokai'-fiender kan tömma din Ki

Gör inga misstag, det här är en hård, obönhörlig titel som kommer att testa din skicklighet, och utmaningsnivån gör det svårt att rekommendera till alla. Nioh är dock aldrig orättvist, med sina väldesignade system som ger dig verktygen för att överleva i dess vackert brutala värld. Håll dig till det, plant dina fötter och du kommer att upptäcka att din uthållighet belönas med ett spännande och tillfredsställande äventyr.

Plattform: PS4

Pris: £42

Senaste spelrecensioner
Mest lästa
Missa inte

Se Även: