Shadow of the Colossus PS4-recension: en viktig remake av ett tidlöst spelmästerverk

Teknologi

Ditt Horoskop För Imorgon

Att göra om ett spel som Shadow of the Colossus är ett riskabelt drag, eftersom så få spel har den legendariska aura som fortfarande omger 2005 års PlayStation 2-klassiker.



Beskrivs av utvecklaren Bluepoint Games som mer av en remake än en remaster, Shadow of the Colossus är ett från grunden av ett av de mest kritikerrosade och älskade spelen genom tiderna.



När man diskuterar om tv-spel har ett värde som en konstform kommer detta spel upp. När du listar videospel som förekommer oftast i listor över 'bästa spelen någonsin', kommer det här spelet upp. När man diskuterar vilka titlar som har haft störst inflytande över mediet som helhet kommer det här spelet upp.



Dess majestät kan inte förnekas av någon spelare som har turen att ha spelat det, och du kommer inte att bli förvånad över att höra att jag älskade PS2-mästerverket lika mycket som någon annan.

innebörden av 23

Men frågan på allas läppar har varit 'är en fullständig remake överhuvudtaget nödvändig', med tanke på att den fick en HD-remaster för PlayStation 3 för några år sedan.

Svaret är ja.



Shadow of the Colossus PS4

Shadow of the Colossus är en av de viktigaste remakes som någonsin gjorts

Spel och berättelse

Som en remake är Shadow of the Colossus naturligtvis skenbart samma spel, även om dess visuella översyn gör att det känns helt nytt (men vi kommer till det).



Du spelar som Wander, en mystisk och tyst huvudperson som har fört sin älskade Mono till en helgedom i ett förbjudet land i ett desperat försök att väcka henne till liv igen.

Efter att ha lagt Mono på altaret avslöjar den spöklika varelsen Dormin sig för Wander och förklarar att det enda möjliga sättet att rädda Mono är att döda de 16 gigantiska kolossvarelserna som vandrar i det stora förbjudna landet.

Beväpnad med det antika svärdet, som har förmågan att samla ljus och visa platsen för kolosser och deras svaga punkter, såväl som hans pålitliga pilbåge och enda hästkompis Agro, ger sig Wander ut för att utföra denna nästan omöjliga uppgift.

Det är premissen för Shadow of the Colossus berättelse, och om den här remaken är din första upplevelse av spelet, är det säkert att säga att om du säger mer skulle det förstöra den mörka skönheten som det senare blir.

Du måste bara lita på mig när jag säger att det är en djupt påverkande historia som behåller samma slag som den gjorde för alla dessa år sedan.

Shadow of the Colossus Wander

Sagan om Wander och hans strävan att återupprätta livet till Mono är en djupt berörande berättelse med många vändningar

Spelmässigt kan detta vara något av en märklighet för nykomlingar, eftersom det nästan uteslutande består av sexton bosskamper.

Det finns inga karaktärer att interagera med. Inga fiender att döda längs vägen. Inga byar eller städer att utforska, ingen valuta att köpa uppgraderingar med. Det finns bara ett stort, underbart landskap att utforska och 16 jättar att slakta.

Det betyder inte att Shadow of the Colossus är tråkigt, eftersom sanningen är den motsatta. Varje tum av dess enorma karta är värd att utforska när du vågar dig mot kolossstrider; det finns vissa hälso- och uthållighetsuppgraderingar att hitta, men mestadels är världen värd att ta in för sin egen skull.

Där de flesta spel finner tomhet och insisterar på att fylla den med samlarföremål, fiender eller andra intressanta platser, finner Shadow of the Colossus skönhet i själva miljön.

Det är vackert, och att bara rusa mellan kolosser utan att ta in allt skulle vara en stor otjänst mot dig själv och spelet som ett rättmätigt erkänt konstverk.

drogprövningen gick fel

Om det inte övertygar dig om att avsiktligt ta dig bort från din avsedda väg då och då, det finns några helt nya påskägg som kan hittas om du är en örnögd upptäcktsresande.

SotC PS4

Den vidsträckta miljön är värd att utforska inte för sina hemligheter och samlarföremål, utan bara för sin skönhets skull

Men när det gäller tillägg, med undantag för några konstnärliga förändringar och expansioner för några av områdena, är detta en ren remake. Bluepoint Games ville helt klart behålla äktheten och integriteten hos det ursprungliga mästerverket i dess släppta form, så det finns inga nya kolosser.

Det betyder inte att Shadow of the Colossus misslyckas med att kännas helt ny, för det känns absolut som att uppleva det för allra första gången igen - något jag bara kunde ha drömt om att vara möjligt.

De sexton enorma kolosserna, som vandrar runt i landet och är det verkliga fokus för spelet här, är positivt hisnande. Sannerligen, oavsett om du har spelat spelet förut eller inte, är det här några av de bästa bossstriderna i hela spel.

Som en liten, svag människa är det en skrämmande utsikt varje gång att titta upp på de gigantiska, mytiska kolosserna, men en magnifik sådan.

Varje koloss har sina egna specifika svaga punkter, men det krävs mycket list och till och med pussellösning för att träffa dem. För många av dem måste du klättra, avfyra pilar, svinga ditt svärd och rida din häst för att besegra de gigantiska fienderna som möter dig.

Till och med din klättringsstång, något som jag till och med kritiserade The Legend of Zelda: Breath of the Wild för att ha, har en känsla av syfte som en del av din strategi för bossdödande.

Det är ganska spektakulärt att påminnas om att slagsmål av denna skala, av denna rena episka, helt enkelt inte har förbättrats sedan detta spel släpptes tillbaka 2005. Det är uppriktigt sagt ganska otroligt.

Shadow of the Colossus boss

Kolossbossstriderna är mer magnifika än någonsin

Bild, musik och fotoläge

Att diskutera den här remakens spelupplägg utan att ta upp den nya bildens inverkan på den skulle vara synd, eftersom den verkligen blåser nytt liv i den.

Med allt från blommorna, skogarna och öknarna till päls- och stensegmenten i kolosserna helt omgjorda, är Shadow of the Colossus omisskännligt nytt. Dess nya tillgångar går hand i hand med dess praktiskt taget obesegrade konstriktning för att komplimentera varandra, vilket ger en av de snyggaste upplevelserna på PlayStation 4.

Kolosserna känns mer hotfulla, mer verkliga och mer majestätiska, om det ens är möjligt. Att resa runt på kartan till häst var som att turnera i en vacker historisk värld för första gången. Det visuella är en så dramatisk, välarbetad skillnad att det verkligen gör det här till en helt ny upplevelse - jag kan inte överdriva det nog.

Tyvärr är jag inte i besittning av en PlayStation 4 Pro att dra fördel av att välja mellan en 60 bilder per sekund boost, eller en 1440p upplösning för min 4K TV. Redan då, på en vanlig PlayStation 4, fick jag en konsekvent 30fps vid 1080p. Detta alternativ är mer än tillräckligt, vilket resulterar i en underbar visuell fest för ögat.

angelina brad bröllopsbilder

Med ett förbättrat dragavstånd finns fler objekt på skärmen samtidigt än med originalspelet. Bluepoint Games har varit mycket noga med att inte ändra den ursprungliga visionen av spelet, så tack och lov framhäver varje visuell justering och förbättring bara detta mästerverk.

Shadow of the Colossus remake-remaster

De nya bilderna är en fröjd för ögonen och får Shadow of the Colossus att se ut som den alltid förtjänat att se ut

En av några nya element i spelet är ett omfattande fotoläge, som naturligtvis har implementerats så att spelare kan visa upp dessa helt nya bilder med sina egna skärmdumpar.

Jag är inte mycket av en fotograf, men de tillgängliga alternativen är behagligt stora och kan till och med öppnas under mellansekvenser. Det finns ett brett utbud av filter att välja mellan, såväl som möjligheten att ändra ljusstyrka, kontrast, exponering, skärpedjup och färgbalanser.

Jag kan bara föreställa mig vilken typ av skärmdumpar vi kommer att se från detta, med tanke på Shadow of the Colossus ökända dedikerade community. Jag förväntar mig att jag kommer att kämpa för att välja vilken av dem jag ska använda för min skrivbordsbakgrund.

Med allt fokus på dess otroliga visuella element, bör dess soundtrack inte glömmas bort. Ett svepande orkesterepos, Kow Otanis verk är ett av de mest minnesvärda videospelssoundtracks som någonsin prydt mediet.

Tack och lov har den också förnyats för mer hörbar tydlighet, även om den naturligtvis också är i stort sett oförändrad. Det är lika vackert och passande som alltid.

Fotoläge Shadow of the Colossus

Fotoläget låter dig ta otroliga bilder som denna

Kontroller

Det är förståeligt att Bluepoint Games, genom att vilja bevara spelet i dess ursprungliga form så mycket som möjligt, har försökt att lämna spelets mekanik och kontroller i stort sett orörda.

Hoppknappen har ommappats till X-knappen från dess tidigare triangelknappsposition. Rullen är nu en enkel knapptryckning, och du håller nu nere R2-knappen för att klamra dig fast istället för R1.

Dessa är små, naturliga förändringar för att passa den moderna tidens kontrollstandarder. Om du är så benägen kan du spela med den ursprungliga knappmappningen, även om du måste vara ganska motståndskraftig mot förändringar för att vilja göra det.

När jag först hörde att det här spelet skulle göras om, förutom den uppenbara visuella uppgraderingen, var jag mest exalterad över att Shadow of the Colossus äntligen skulle kännas bra att spela, men det gör det tyvärr inte.

Hästkontrollerna är fortfarande petiga och besvärliga. Klättermekaniken och kontrollschemat är föråldrade. Kameran agerar ofta av egen vilja, vandrar till positioner som den känns som att fokusera på, stöter på objekt när den gör det.

Jag förstår och respekterar fullständigt varför utvecklarna inte ville 'fixa' dessa mekaniker och kontroller, men det är ett felsteg som förståeligt nog kommer att stoppa en del nykomlingar från att spela. Det är den enda frustrerande delen av det här spelet, och det är synd.

spegel trädgård erbjuder co uk

En remake borde ha varit gratis att uppdatera dessa kontroller, även om det innebar att man justerade mekaniken.

Senaste spelrecensioner

Dom

Shadow of the Colossus är en sällsynt remake som inte bara är en välkommen ursäkt för att spela om en klassiker på ny, förbättrad hårdvara, utan snarare en nödvändighet som bekräftar vad som gjorde spelet speciellt till att börja med.

Det som förvånade mig mest, och vad jag förväntar mig kommer att överraska de flesta återkommande spelare, är hur ny upplevelsen kändes, trots att det mer eller mindre är en rak remake. Det här känns inte som ett spel från 2005, utan snarare en helt ny storsäljande titel som släpptes 2018 för allra första gången.

Det verkligt magnifika är att det inte bara håller i sig, det briljerar. Dess konstriktning, dess historia, dess fantastiska bossstrider, dess underbara landskap... det här är alla delar av Shadow of the Colossus som vi visste fortfarande stod upp, men nu har vi obestridliga bevis och en mer tillgänglig ingång för nykomlingar.

Det är synd att dess föråldrade kontroller är den enda smygande påminnelsen om att detta verkligen är en återupplivad klassiker, eftersom jag kan föreställa mig att den kommer att trycka bort många potentiella nya fans.

Bortsett från kontrollerna är det tydligt för mig att det här både är en av de bästa remakes som någonsin gjorts, såväl som den mest nödvändiga. Shadow of the Colossus var ett mästerverk 2005, och det är ett mästerverk 2018.

Skuggan av Kolossen (£24,00, släpps 7 februari): PS4

En PlayStation 4-kopia av detta spel tillhandahölls av utgivaren för granskning och spelades på en standard PS4-konsol. Du hittar alla våra recensioner på OpenCritic .

Mest lästa
Missa inte

Se Även: